Λογική, αριθμοί & μπλοκ
Η κατηγορία με τη μεγαλύτερη διαφορά ανάμεσα στο «χαλαρώνω» και στο «μόλις έχασα μία ώρα δουλειάς». Το κρίσιμο δεν είναι το πλέγμα, είναι το τι γίνεται όταν χάσεις.
Πέντε πλέγματα, πέντε ιδιοσυγκρασίες
Πώς χάνεις σε καθένα από αυτά
Ο τρόπος ήττας καθορίζει τη διάθεση με την οποία κλείνεις την εφαρμογή. Ένα παιχνίδι που σε αφήνει να διορθώσεις είναι άλλο πράγμα από ένα που μηδενίζει το σκορ.
| Παιχνίδι | Πλέγμα | Τρόπος ήττας | Καθημερινή πρόκληση | Χωρίς ίντερνετ |
|---|---|---|---|---|
| Sudoku.com | 9×9 αριθμοί | Τρία λάθη | Ναι, με σύνδεση | Ναι, πλήρως |
| Meowdoku | 5×5 και πάνω | Τρεις ζωές | Όχι | Ναι, πλήρως |
| Block Blast! | 8×8 ελεύθερο | Δεν χωρά κομμάτι | Όχι | Ναι, πλήρως |
| Woodoku | 9×9 με ζώνες | Δεν χωρά κομμάτι | Ναι, τοπικά | Ναι, πλήρως |
| Nonogram.com | Ως 25×25 | Τρεις ζωές | Ναι, με σύνδεση | Ναι, πλήρως |
Καταγραφή από δικές μας παρτίδες, Σεπτέμβριος 2026. Όλη η κατηγορία παίζεται χωρίς σύνδεση, κάτι που δεν ισχύει σε καμία άλλη εδώ.
Δύο λεπτά επί τριάντα φορές είναι μία ώρα
Τα παιχνίδια πλέγματος χωρίζονται σε αυτά που τελειώνουν και σε αυτά που δεν τελειώνουν. Το Nonogram τελειώνει: λύνεις την εικόνα, τέλος. Το Block Blast δεν τελειώνει ποτέ, γιατί μετά την ήττα το επόμενο πάτημα ξεκινά νέα παρτίδα σε ένα δευτερόλεπτο.
Αυτό δεν είναι ηθικό ζήτημα, είναι πρακτικό. Αν ανοίγετε παιχνίδι στη δουλειά για δύο λεπτά, το Block Blast θα σας πάρει είκοσι. Το μετρήσαμε πάνω μας τρεις φορές πριν το παραδεχτούμε.
Αν θέλετε πλέγμα με φυσικό τέλος, το Sudoku.com και το Nonogram.com κλείνουν μόνα τους. Αν θέλετε ακριβώς το αντίθετο, δηλαδή κάτι που να μη σας ζητά τίποτα και να μη σας αφήνει ημιτελείς εκκρεμότητες, τότε το Block Blast είναι το σωστό εργαλείο και το γράφουμε χωρίς ειρωνεία.

Θέλετε κάτι που να μη σας κρατά;
Έχουμε λίστα ακριβώς για αυτό: παιχνίδια που τελειώνουν μόνα τους και δεν προσφέρουν επόμενο γύρο.