Κριτική · Ρυθμός

Tiles Hop

Amanotes · Ρυθμός με μπάλα

Ίδια ιδέα με τα υπόλοιπα της κατηγορίας, άλλη μεταφορά: αντί για πλήκτρα, μια μπάλα που πηδά σε πλατφόρμες. Πιο εντυπωσιακό στην εικόνα, πιο κουραστικό στα μάτια.

Ένα τραγούδι
1,5–3 λεπτά
Χωρίς ίντερνετ
Μόνο κατεβασμένα
Έλεγχος
Οριζόντιο σύρσιμο
Καλύτερο για
Σύντομες, έντονες παρτίδες
Μπάλα που πηδά σε πλατφόρμες στο Tiles Hop με τρισδιάστατο διάδρομο

Υπέρ

  • Ο έλεγχος με ένα δάχτυλο που σύρει οριζόντια είναι πιο άνετος από τέσσερις λωρίδες σε μικρή οθόνη.
  • Η τρισδιάστατη προοπτική δίνει καλύτερη αίσθηση του τι έρχεται σε σχέση με τις κάθετες λωρίδες.
  • Τα κατεβασμένα τραγούδια παίζονται εκτός σύνδεσης.
  • Μια αποτυχία τελειώνει την πίστα αμέσως, χωρίς μεγάλη οθόνη ήττας.

Κατά

  • Η κινούμενη προοπτική κουράζει τα μάτια πολύ πιο γρήγορα από τις στατικές λωρίδες.
  • Δεν υπάρχει ρύθμιση συγχρονισμού ήχου, που είναι σοβαρή έλλειψη σε παιχνίδι ρυθμού.
  • Η βιβλιοθήκη είναι μικρότερη και αρκετά κομμάτια είναι διασκευές αντί για πρωτότυπα.
Η μεταφορά

Γιατί η μπάλα κουράζει περισσότερο από τις λωρίδες

Στα παιχνίδια λωρίδων το φόντο είναι ακίνητο και κινούνται μόνο τα πλακίδια. Το μάτι κρατά σταθερό σημείο αναφοράς και κουράζεται αργά.

Εδώ ολόκληρη η σκηνή κινείται προς το μέρος σας σε προοπτική. Είναι πιο εντυπωσιακό στα πρώτα δύο τραγούδια και σαφώς πιο κουραστικό στα δέκα. Στα είκοσι λεπτά νιώσαμε την ίδια κόπωση που δίνει το Differences, και αυτά τα δύο είναι τα μόνα του οδηγού για τα οποία ισχύει.

Η απουσία ρύθμισης συγχρονισμού είναι το πραγματικό μειονέκτημα. Με Bluetooth το παιχνίδι γίνεται σχεδόν άπαικτο και δεν υπάρχει τίποτα να ρυθμίσετε — μόνο να αλλάξετε ακουστικά.

Λίστα δημοφιλών τραγουδιών στο Tiles Hop σε φόντο με νέον χρώματα
Στιγμιότυπα

Η προοπτική σε κίνηση

Διάδρομος πλατφορμών στο Tiles Hop με τη μπάλα σε άλμα
Ο διάδρομος στρίβει στον ρυθμό — αυτό είναι το πιο δυνατό και το πιο κουραστικό στοιχείο μαζί.
Οθόνη με ξεκλείδωτες μπάλες και συλλογή στο Tiles Hop
Η συλλογή μπαλών είναι καθαρά διακοσμητική και δεν αλλάζει τίποτα στο παιχνίδι.
Επικοινωνία

Κουράζεστε και εσείς στα είκοσι λεπτά;

Η οπτική κόπωση δεν μετριέται εύκολα και εξαρτάται από το άτομο. Γράψτε μας πόση ώρα αντέξατε — μαζεύουμε απαντήσεις.